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  【状态:身份确认,耿江岳,编号HS301801010111……】

  【状态:信号正常连接中……】

  【状态:未提取工分,42分……】

  午后1点出头,耿江岳又出现在了游戏的意识缓冲区里。

  这回他没着急进游戏,而是尝试着先花了1个工分,搜索了一下关于灵力伤害的信息,然后并不意外,搜到了非常完整的词条。

  【灵力伤害】:“灵能武器及灵能装备专有属性。

  公式:灵力值*灵力伤害≈对幻灵生物造成的伤害当量。

  灵力伤害并非人类技能或能相关武器装备独有,幻灵生物的攻击,同样为灵力伤害。两者并无善恶和正邪的区别,只有力量强弱之分。根据现阶段研究,宗教信仰对灵力值无提升作用,但特殊情况下对技能或者武器装备所附带的灵力伤害有加持作用,机理不明。

  灵力伤害分类:单纯精神伤害;单纯元素伤害(基础元素伤害分为冰、火、毒、电四类);混合元素伤害(四种元素共有11种排列组合形式,详情请搜索混合元素伤害词条);单纯元素附魔物理伤害;混合元素附魔物理伤害;精神附魔物理伤害。

  灵力伤害效果,可被技能或者装备属性削弱,目前已探明所有伤害类型中,仅有“死亡暴击”可无视装备和技能防御效果,仅能靠施法者主动规避躲闪。(详情请搜索死亡暴击词条)”

  看完这长长的一段说明,耿江岳不由挺庆幸,还好没去向王曜京打听。

  不然王曜京还真不见得能说得这么系统。

  看来以后有疑问,还是花钱解决比较靠谱……

  “进入游戏。”

  耿江岳轻声跳过意识缓冲区,没继续往下查“混合伤害”和“死亡暴击”的词条。今天的主要任务不是学习,对“混合伤害”和“死亡暴击”大概有个概念就差不多了,没必要再深入去研究。关键是就算研究明白,也没什么实际意义。无非是真碰上那些玩意儿,死前的那一刻,死得比其他人

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