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西门家崛起最迫切需要的是人口,只要人口计划被族老们认可,下面几个就好办了。
西门长青提出要改革的第二个项目,是家族贡献点问题,原先的家族贡献点太少,应该适当增加。
随着家族越来越强大,族人每完成一项家族任务,所获得的家族贡献点要适当的增加。
种植灵田药园,打理家族商铺,看守凡间城镇,这些是最基础的,贡献点应当最少。
修仙四艺族人,对家族非常重要,这些族人完成任务,应该给予加倍贡献点。
族人的战斗力更加重要,这是家族立足修仙界的基础,参与猎杀妖兽的族人,贡献点要最高才行。
另外,凡俗族人参与灵田和商铺,也要给予同等的待遇,他们用不上,可以转给有修为的后代。
“长青说的有道理,就这么办。”
对于这一项提议,族老们略微考虑一番,都没有提出反对的意见,认可了家族贡献点的改革。
第三方面是晋升奖励,族人获得修为上的突破,每次都要给予一定的奖励。
突破小境界奖励十颗练气散,突破中境界奖励十颗聚气丹,突破大境界奖励下品灵器,十颗固元丹。
除了修为突破,修仙四艺突破,同样也要给予晋升奖励。
比如,晋升一阶中品炼丹师,奖励聚气丹材料十份,晋升一阶上品炼丹师,奖励强气丹材料十份。
若成为二阶炼丹师,奖励培元丹材料三十份。
“奖励有点多,不过,考虑家族占领鸡冠山,进驻临海坊和沧海坊,收益会大增,应该负担的起。”
几位族老争论了片刻,这一条建议也同意了。
“几位长辈,第四项是族比,这一条同样非常重要,修仙界强者为尊,
若族人孱弱,西门家越富越危险,别人会把西门家当肥羊,随意欺凌西门家族人,
族比的目的是,是为了激励族人认真修炼,增加斗法实力,增强家族的力量,
族比每年都要举行一场,主要针对练气族人,练气中期一组,练气后期一组,
练气中期获胜者,奖励上品法器,聚气丹,练气后期获胜者,奖励极品法器,强气丹,每组奖励十人,

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