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第(3/3)页

真正面对强敌的时候。
兵器与兵器碰撞,几乎很难碰到对方的身体。
切割属性也就无用。
而致命一击,更为苛刻。
要打到残血,亦或者将目标的防御属性撕碎。
这两种条件,显然不是在面对强敌时可以触发的。
15%敏捷,数值不高。
却实打实的有用。
“现在的问题在于,到底怎样算强敌,怎样算弱者...”
李遥将【胆怯之风】放入储物戒中。
一片青绿色的树叶。
一根银丝,一颗眼球,小心地放在一起。
整理储物戒的同时。
看了眼金币存量。
在遗失大陆的时候,他就发现了。
不可名状之物不会掉落云顶系列装备。
但掉落的金币数量,与一般的霸主级生物相当。
十分夸张!
李遥大致看了看。
总共剩余三万七千枚。
极其夸张的数量。
可以将三位弈子,提升至霸主级单位。
“但...”
“不急。”
“接下来,这玩意儿有大作用...”
当SSR级弈子,也就是霸主级弈子再想提升。
需要六转才能解锁。
眼下。
只差一级就能去完成转职任务。
升到霸主级就需要一万枚金币。
在霸主级基础上更进一步。
鬼知道需要多少金币!
对于现在的他来说。
多一位少一位霸主,对战局的影响很小。
不如再存一会儿。
将卡兹客提升至霸主级之上。
这样一来。
通过【枷锁】链接阿狸。
再将属性继承给所有弈子。
那时候。
战力将会发生天翻地覆的变化!
无论是飞升资格。
亦或者弈子升星。
以及...
那时候在泰坦族境地。
老师告诉他:
六转与五转,有着天差地别的距离!
这样一看。
诸多转折点,都来源六转。
六转,或许是职业旅途中,比较关键的一个节点。
与之对应...
转职任务的难度。
或许会迎来质变!
......
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