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。第一页是一幅图,其状如同围棋而又有不同,一共纵横十一道,然后顺时针转四十五度,图下面附着说明:
一,此战,绣沙盘也。以纵横十一道为地。
二,交叉处为星点,以最上方为上星点,以最下方为下星点,以最左方为左星点,以最右方为右星点。上星点至左星点为经,十一经之点名曰:“天地玄黄宇宙洪荒日月盈”;上星点至右星点为纬,十一纬之点名曰:“无一二三四五六七八九十”。上星点即天无位,下星点即盈十位,左星点即盈无位,右星点即天十位。其余类推。
三,沙盘分天下为四国:楚国在上,以天无-黄无-黄三-天三为界,以地一为都;蜀国在左,以盈无-荒无-荒三-盈三为界,以月一为都;粤国在下,以盈十-盈七-荒十-荒七为界,以月九为都;吴国在右,以天十-天七-黄七-黄十为界,以地九为都;此四界之内,皆为中原腹地,最中央之宙五位为京师。
只看这第一页,林叔夜与高眉娘同时对望了一眼,都预感这一场斗绣怕是非同小可。便翻开第二页来。只见第二页写道:
既入我兵部斗绣,当演兵法以为之。
胜负:四省绣庄各以楚、蜀、粤、吴为国,先夺京师者胜,先失本国国都者败。
兵种:兵分三科,步克弩克骑克步。两军交战,被克者加一伤。
兵力:沙盘之上一兵当一万兵,四国征兵上限各十万,入中原者加征兵上限,中原征兵上限共十万。多占一都,则可多扩军十万。
交战:军队相邻以及兵临城下后,方可宣战,宣战需在一棋绣完之后、下一棋起绣之前,未宣战为相持,一方宣战即进入战争状态。(图例:天无之相邻者为天一、地无、地一,余者类推。)
伤亡:两兵交战,若同科,一回合(一伤)轻伤,两回合(二伤)重伤,三回合(三伤)败亡。
补给:战线须连接,兵棋不可脱离两格及两个以上落绣,且脱离连接者即脱离补给,脱离补给一格一回合一伤,两格一回合两伤,三回合败亡,后方无敌接者每回合回复一伤。
回合:征兵时以本庄绣完一兵为一回合,对战时以攻击方完成攻击后再次下针征兵为一回合,攻城时以攻城者之一回合为一回合,无兵可征时以完成一次攻击或攻城为一回合。征将、灭将不得同时行动。同一兵棋,一回合只能行动一次。
攻城:宣布攻城后,一兵攻城,每回合兵与城各一伤,四都五伤则陷,京师七伤则陷。攻城暂停时,城一回合回复二伤。
国破:一旦国破,斗绣暂停,待亡国之绣棋拆完重启。
看完这一页,林叔夜与高眉娘同时倒抽一口冷气,这沙盘斗绣闻所未闻,显然是毛伯温自创,光是要看懂规则已是极难,看懂之后再要运用,那自是难上加难了。
林小云凑过来看了一眼,只一眼就叫道:“这都什么鬼!你们谁看得懂?”
李绣奴大感为难,心想若是自己上场,只怕光规则就晕乎哉了。
林叔夜道:“这规则事后要慢慢琢磨,先看下面。”
第三页就是操作附注了,倒也简单——
一庄出三人:其一,军师(负指点行军之责);其二,征将(负绣兵棋之责);其三,灭将(负拆线绣伤之责)。上场时只三人,允有后备。
绣伤:在敌兵与都城上绣一横为一伤,二横为二伤,三横之后可拆兵。
回复:拆绣伤之线,代表回复。
站位:现场站位,军师不得下场,灭将不得与征将争位,不得无礼冲撞。
三页图说之外,又附了步弩骑三种兵棋的图案,围棋绣的围棋只是一个凸起圆形,林叔夜和高眉娘原本以为三种兵棋应该只是用弓弩、步甲、马匹的简化形状来代表,不料给出来的图样不是工笔画,而是一块布上直接绣了三种图形,绣图极小,但三个图形都是武装部队:步军是三个同样大小的小人佩刀持盾;弩军是一大两小背弩箭披皮甲;骑兵倒是只有一人,但却骑着一匹马——三款兵棋的图案设计得十分巧妙,既让人一眼就看出是那种军队,细节处又都不重复。
林小云看了一眼叫道:“这么繁复!”
高眉
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